Selasa-Rabu 4-5 Oktober 2011 telah berlangsung puncak acara INAICTA (Indonesia ICT Award) 2011, sebuah acara ajang lomba karya cipta kreativitas dan inovasi di bidang teknologi informasi dan komunikasi se-Indonesia. Dengan mengusung tema “Leverage Digital Creativity for National Economic Growth“, INAICTA 2011 membawa misi untuk meningkatkan kontribusi para pelaku Teknologi Industri Kreatif (TIK) dalam meningkatkan perekonomian nasional, dengan menghasilkan produk dan jasa yang mampu menggerakkan roda perekonomian untuk berbagai kalangan di seluruh wilayah Indonesia (http://www.inaicta.web.id/inaicta/)
Terkagum-kagum, pasti! Banyak inovasi ICT di acara ini yang bisa jadi inspirasi kita terutama yang bergerak di bidang ICT.
Biarpun di blog ini ga bakalan di review semua, tapi diharapkan review personal yang ala kadarnya ini bisa memberikan gambaran serunya acara INAICTA 2011.
Multimedia Museum Mandala Wangsit Siliwangi
Tim: Faikar Izzani; Syarif Rousyan Fikri
Kenapa kelompok ini duluan? Haha. Soalnya saya kenal sama semua anggota tim-nya yang cuma 2 itu
. Faikar adalah teman sekelas saya di kelas magister (merangkap ketua kelas juga), sementara Fikri adalah teman di unit tenis meja yang saya ikuti.
Jadi, yang mereka sampaikan adalah bagaimana supaya museum siliwangi ini semakin menarik perhatian pengunjung terutama generasi muda sehingga diharapkan dapat meningkatkan jiwa nasionalisme. Untuk itulah tim ini menggunakan pendekatan multimedia sehingga museum ini bisa lebih interaktif.
Amago
Sakina Fathiani (Nightspade)
Sebenarnya saya sih ga kenal dengan mbak Sakina ini (ntar kenalan deh
). Tapi perusahaan Nightspade ini bukan nama perusahaan yang asing di telinga saya mengingat beberapa teman bekerja di sana dan saya juga sudah mencoba beberapa game besutan nightspade
Nah, Amago ini adalah mobile game application yang mengangkat 3 maskot fauna Indonesia: elang Jawa, komodo dan ikan arwana merah. Pemain diharuskan untuk menjaga hewan tersebut dari sejak telur sampai dewasa.
Sneepet
Tim: Dominikus Damas Putranto; David Samuel,Bady Qb; Kevin Tanadi
Dari sekian nama di tim tersebut yang saya kenal cuma satu, si Bady. Gw lupa nama aslinya siapa, kalo ga salah depannya huruf ”Q”, langka banget kan orang yang depannya huruf Q
Sneepet ini merupakan aplikasi web berbasis Flash untuk membuat scrapbook digital. Secara tampilan design gw ga perlu ragu sama kerapihan kerja si Bady ini (eh iya kan, lo yang desain kan ya? haha). Aplikasi sneepet ini bisa dicoba via facebook application di http://apps.facebook.com/sneepet/?type=discovery
Suroboyo
Tim: Darren Limantara; Yeremia Evian Hartono; Gisella Michelle Crystalia (SMP Intan Permata Hati-Surabaya)
Suroboyo adalah aplikasi penyaring konten berbau asusila, perjudian dan kata-kata umpatan. Bergerak seperti ‘virus baik’ yang mengakibatkan saya berpikir buat menginstall program ini di komputer dan gadget anak saya kelak. haha!
Sempat bercerita sedikit dengan adik SMP pintar ini, katanya dia emang pengen buat virus dari kecil, sehingga dari kelas 3 SD bacaannya adalah bagaimana cara membuat virus. waduh
Tapi syukur akhirnya virus yang dibuat adalah virus baik ya. Btw saya kelas 3SD bacaannya apa ya? Buku cerita bergambar “Putri Shirayuki” dan sejenisnya gitu ? *lupa*
Isara-Aplikasi Pembelajaran Bahasa Isyarat
Tim: Asendia Mayco; Rizky Ario; Endri Irfanie; Ahmad Agung
Menggunakan Kinect sebagai sensor gerak, aplikasi ini mengajarkan siapapun yang ingin belajar bahasa isyarat. That was my first time using Kinect! wooo!! Jadi pas kita lewat stand ISARA ini, si aplikasi ini sedang mendemokan sebuah bahasa isyarat yang ternyata artinya adalah “cantik”. Pantes gw merasa terpanggil….wkwkwk
————————————————————————————————————————
Sayang sekali saya tidak terlalu puas untuk mengeksplorasi booth yang ada di INAICTA ini dikarenakan jadwal conference yang cukup padat
Oh ya, untuk conference hari pertama menghadirkan pembicara-pembicara istimewa yang salah satunya adalah Ian Livingstone dari Eidos. Sekadar mengingatkan bahwa Eidos adalah perusahaan yang mengorbitkan salah satu game action terkenal “Tomb Raider”
Dalam presentasinya, Mr. Livingstone juga menampilkan trailer Tomb Raider yang secara grafik kini udah dihandle oleh SquareEnix.
Selain itu ada juga talkshow dengan Danny Wirianto (Mindtalk)-social network- dan IvanWH (Blibli.com) yang membahas tentang potensi Digital Creative dalam perekonomian di masa mendatang. Cukup mencerahkan dengan diiringi ilustrasi perputaran dan kondisi keuangan di dunia cyber/internet Indonesia saat ini.
Hari kedua INAICTA acara didominasi oleh Nokia. Selain seminar, hari kedua diisi juga dengan acara Live Coding. Well, honestly said gw ga ngerti coding
. Jadi untuk Live Coding ini peserta conference dibagi 2, Cendrawasih Room bakal membahas tentang Qt, sementara Summit Room akan membahas te ntang Java. Saya dan teman-teman akhirnya memutuskan untuk mengikuti yang Qt Coding di Cendrawasih Room…
Sesi pertama Live Coding diisi oleh Dycode. Sepertinya si pembicara mengira akan berhadapan dengan programmer/app developer..but, yah, sori deh kalau saya hanya mahasiswa biasa yang ga ngerti bahasa programming
. Biarpun gw yakin dan percaya kalau pembicara adalah orang yang kompeten di bidangnya, tapi mata dan telinga saya ga terlalu kompak dengan kepercayaan saya itu. Ntahlah, mungkin faktor kenyang juga. Informasi tidak terlalu sampai ke otak saya karena, err, pembicaranya terlalu banyak menggunakan vibrator pita suara, jaim kah^^a?
Pembicara kedua adalah dari Nightspade. Dari segi tampang sih lebih muda daripada pembicara pertama, dan kayaknya sih emang. Mereka juga mempresentasikan Live Coding untuk mobile game. Cukup mudah “tampaknya”. Si programmer menjelaskan step by step dengan cukup jelas berikut fungsi-fungsinya dan pastinya efek yang dihasilkan dari kata-kata coding yang digunakan.
Pembicara ketiga adalah seorang bapak dosen dari ITS yang mempresentasikan augmented reality. Dalam presentasinya dilengkapi dengan rumus-rumus tangen dan hitung-hitungan yang kayaknya terakhir gw liat adalah pas SMA! Arrgghh!!! Lets skip to the live coding…Jadi, pak dosen langsung mengoding yang akhirnya menjadi augmented sederhana di ruangan seminar tersebut yang sepertinya sih place based gitu. Gw yang ketika kuliah terkagum-kagum dengan teknologi AR (Augmented Reality) sempat melongo. Secepat itu?? bikin AR program dalam sekian menit conference dimana setengah lebih waktu conference-nya adalah ngomongin rumus matematika?? Nyesel juga ga gitu merhatiin ngodingnya gara-gara udah iyuh duluan liat rumus matematik itu
. Tapi karena ngodingnya cepet, step-by-step ngodingnya ga terlalu dijelaskan (yang katanya udah dijelaskan dalam sesi ke-2) padahal kan harusnya pak dosen tau, kalau repetisi adalah salah satu kunci sukses proses pembelajaran yang baik
(faktor waktu juga sih ya…)
Anyway, selain pengalaman yang berkesan (apalagi Lunch Time-nya
). Kita juga dapat beberapa oleh-oleh dari INAICTA 2011 ini. Mulai dari goody bags hari pertama dan kedua, buku-buku, gantungan kunci, dan beberapa freebies hasil hunting dari stand ke stand
Berikut daftar pemenang INAICTA 2011. Mudah-mudahan bisa menjadi inspirasi kita semua. Anyway, selamat kepada pemenang
Daftar Pemenang INAICTA 2011
E-BUSINESS: MANUFACTURING, LOGISTICS, SUPPLY-CHAIN
WINNER: AlfaCurrency – Software ERP Retail & Manufacture (Fatkul Amri – PT Alfasoft)
Merit Award: AlfaPlantation – Software ERP Perkebunan (Fatkul Amri – PT Alfasoft)
E-BUSINESS: RETAIL, FINANCE
WINNER: WayangForce (Dimas Surya Yaputra – PT. Phase Solusindo)
Merit Award: AlfaPOS – Software POS Untuk Berbagai Jenis Bisnis Retail (Fatkul Amri – PT Alfasoft)
E-BUSINESS: SERVICES
WINNER: Sedapur, Konsultasi dan Portal E-Commerce bagi Industri Kuliner UKM (Soegianto Soetrisno, Adam Jaya Putra, Hadiyanto, Jacky Soedarsono Lokan, Didik Wicaksono – PT. Selaras Digital Sempurna)
Merit Award: NgaturDuit.com( Adhityo Priyambodo, Api Perdana – NgaturDuit.com)
E-LEARNING & E-EDUCATION: CONTENT, UTILITIES
WINNER: FISITEKH Multimedia Interactive (Riza Wahono – Edutekh Digital Utama)
Merit Award: Savvy e-learning (Wiwin Wangsa – PT. Centrinova Solusi Edukasi)
E-LEARNING & E-EDUCATION: LEARNING MANAGEMENT SYSTEM
WINNER: eLisa 3.5 (Herman Saksono, S.T.)
Merit Award: Aplikasi Laboratorium Bahasa Berbasis Multimedia “e-Commlab2″ (Ria Abidien – PT. Infiniti Reka Solusi)
E-GOVERNMENT: IMPLEMENTATION (PUBLIC SERVICES)
WINNER: Implementasi Sragen Online (Dwiyanto, S.STP, MSi, Estiarto Wahyu Sumirat, S.Kom, M.Eng, Budi Yuwono, S.Kom, M.Eng, Hartono, M.Kom, Danu Hariadi, S.kom, Munawal Ulfianto, ST – Pemerintah Kabupaten Sragen)
Special Mention: Implementasi Sistem Informasi Manajemen dan Arsip Desa (Agung Heri Susanto, A. Nugroho W. Utomo – Pemerintah Desa Sidorejo)
DIGITAL CONTENT: ANIMATION
WINNER: Alien versus Mbah Darmo (Heru Sakti)
Merit Award: Black Journey (Astu Prasidya)
DIGITAL CONTENT:DIGITAL AUDIO
WINNER: Ode To Indonesia (Daniel Thamrin, Christanty Ingrid)
Merit Award: Satu-Kosong (Endy Daniyanto)
Special Mention: Gemar Membaca (Fatkul Amri)
DIGITAL CONTENT: VIDEO GAMES
WINNER: SteamOps (Firman Nurimansyah)
Merit Award: Majapahit Online (Ivan Chen)
RESEARCH & DEVELOPMENT
WINNER: Klungbot III (Eko Mursito Budi, Karismanto Rahmadika, Krisna Diastama, Fariza Dian Prasetya, Sutriyana, Sholeh Taryana – Teknik Fisika ITB)
Merit Award: High Performance WebApplication Framework (Julyanto Sutandang, Huang Guang Lee, Lucky Hariyadi – PT Equnix Business Solutions)
Special Mention: Traindroid (Adhitya Bhawiyuga)
INDUSTRIAL/EMBEDDED APPLICATION
WINNER: CAD untuk Circular Knitting Machine (Mico Wendy – PT Konsep Dot Net)
MOBILE GAMES
WINNER: AMAGO – Discover the amazing life in Archipelago (Sakina Fathiani – PT.Nightspade Multi Kreasi)
Merit Award: Petualangan Aksara di Bali (Oscar Kurniawan)
UNIVERSITY/ACADEMY: DIGITAL INTERACTIVE MEDIA
WINNER: VIRTUAL PET: Sebuah Aplikasi Game Multi-Modal Memelihara Binatang Langka (Reza Darmakusuma, Fajar Persada Supandi, M. Hakim Adiprasetya, Rizky Fauzian, Wisnu Siswantoko, Diotra Henriyan – Institut Teknologi Bandung)
UNIVERSITY/ACADEMY: AUDIO-VISUAL DIGITAL & ANIMATION
WINNER: MarSol (Hendrico Saputra, Rico Satya Utama, Firdyanzah, Raden Bramantyo, Ismarianda Putra, Bullyzuar Adam – Universitas Bina Nusantara)
Special Mention: Pusaka Indonesia (3D+Interaktif) (Sandy Winata – Universitas Surabaya)
UNIVERSITY/ACADEMY: APPLICATIONS
WINNER: Sparkins – Aplikasi Berbasis Sentuh untuk Pembelajaran Mesin Tik Perkins Bagi Anak-anak Penyandang Tuna Netra (M. Endri Irfanie, Dwi Cahyo Nugroho, Asendia Mayco, Arnanto Akbar, Ahmad Agung Ahkam, Gita Savitri Putri – Institut Teknologi Telkom)
Merit Award: Mouse Hand Tracking Application, Kontrol Pointer Mouse dengan Interaksi Alami Gerak Tangan (Hendri Karisma – Universitas Komputer Indonesia)
ELEMENTARY SCHOOL: APPLICATIONS
WINNER: Anak Sehat Suka Makan Buah Lokal (Jovidia Laviosa – Sekolah Komputer Anak Cinta Indonesia Bandung)
Merit Award: Sadar Gempa Buat Temanku yang Tunarungu dan Tunanetra (Ahmad Raihan Ash-shiddiqy – Sekolah Komputer Anak Cinta Indonesia Bandung)
JUNIOR HIGH SCHOOL: APPLICATIONS
WINNER: iNerts – Sistem Pelacak berbasiskan GPS dengan Dukungan DeadReckoning (Chaidar M, Mega Fatimah – MTs 24 Manislor)
Merit Award: Suroboyo (Darren Limantara, Yeremia Evian Hartono, Gisella Michelle Crystalia)
HIGH/VOCATIONAL SCHOOL: APPLICATIONS
WINNER: Power & Intelligence! (Septian Dwi Putra, Mochamad Chaerurrezky Iqbal – SMA 3 Bandung)
Merit Award: Aliber dan Aliber Lite (Edy Setiawan)
ELEMENTARY SCHOOL MAZE SOLVING ROBOT
GOLD AWARD: SD Muhammadiyah Manyar Maze Solving Robot (Rizaldy Farhananda, Faisal, Andin)
SILVER AWARD: SD Muhammadiyah Manyar Maze Solving Robot(Shinta Ayu Rizqi Habibah, M. Syarifuddin Nafis, Doni)
BRONZE AWARD: Aquila (Aulia Adila, Raisal Pradipta Wardana, Fardi M. Rafi)
TECHNICAL AWARD: ROBOT GREATA (Alfred Kwalik, Egi Nirigi)
TECHNICAL AWARD: ROBO ROBERT (Robert Sanjaya)
TECHNICAL AWARD: ROBOTA SOLO -2 (Justin Adrian Halim)
SPECIAL AWARD: ROBO MUTIARA BUNDA (Gading Muhammad Damajati, Ghani Murtafa Alaudin, Rizky Lazuardi)
SPECIAL AWARD: ROBOT MAZER (Orimi Gwijangge, Nikson Enumbi)
SPECIAL AWARD: Sdama M3 (Rifqy Santoso, Mahesa Audriansyah)
JUNIOR HIGH SCHOOL MAZE SOLVING ROBOT
GOLD AWARD: MAZE SOLVING ROBOT SPENSABAYA (Rizky Elzandy Barik, Qonita)
SILVER AWARD: AL FARISI (Firas Afzal, Auliya Firansyan, M. Vevaldy Yusuf)
SILVER AWARD: Musasi M1 (Gusti Sultan Arifin, Ahistiya Pulobintang)
BRONZE AWARD: NFBSL-Bot (Salma Salsabila)
TECHNICAL AWARD: Musasi M4 (Ahmad Habib Almutawakil, Fajar Abdi Samudra)
TECHNICAL AWARD: Andromeda ROBOT (Harits Muhammad Setyaman, Fioren Rizky Maulana, Fachry Z. P.)
SPECIAL AWARD: Valkyrie (Adrian Mulyana Nugraha, Christopher Ariel, Fransisca Tania)
SPECIAL AWARD: MAZE SOLVING ROBOT SPENSABAYA (Ramadhan Furqanulhaq, Qonita)
SPECIAL AWARD: Musasi M2 (Muhammad Fuad Nasrullah, Rafi Ganendra)
HIGH SCHOOL MAZE SOLVING ROBOT
GOLD AWARD: ROBOTIK LA TANSA 5 (Wildan Adnan, Lou Avy Alzamakhsyari, Abdul Ghani)
SILVER AWARD: ITU (Asma Rosyidah, Aisya Athifa, Winarsita Gilang S.)
BRONZE AWARD: ORION (M. Shavana Ekka M, M. Furuq Albana)
TECHNICAL AWARD: R28 2 (Zakrie Alfian Rizaldy, Muhammad Khalid, Gede Ananta Wikrana Putra)
TECHNICAL AWARD: Black Line Pro R2 (Fathony Teguh Irawan)
TECHNICAL AWARD: radikulus (Ray Paulus Timorason, Pranandika Jaya Putra)
SPECIAL AWARD: HSTND (M. Wiryahardianto, Rezky Budi Prasetyo, Alif Danar Wisnu Utama)
SPECIAL AWARD: Maze Solving Robot (Aridisty, Reza Kurniawan, Aldi Gunawan, Aldho Riski Irawan)
SPECIAL AWARD: NO NAME (Febrio Giring Tolangga, Ahmad Noufal Sirajuddin, Prasetyo Pranandhy)
JUNIOR HIGH SCHOOL OBSTACLE ROBOT
GOLD AWARD: FIGHTIC #1 OBSTACLE ROBO (Nafisah Aulia, Umaimah An Naziah, Qania)
SILVER AWARD: FIGHTIC #2 OBSTACLE ROBO (M. Defri Nur Fahmi, Helmi El Haq, M. Ilham Akbar)
BRONZE AWARD: Obstacle Robot 252 B (Adi Priambodo Isanto, Taqi Khairus Sabil, Yugi Abyudaya Sumekto)
TECHNICAL AWARD: Musasi Obs4 (Muhammad Faris Fadillah)
TECHNICAL AWARD: Obstacle Robot SMPN 252_Z (Yala Abrara, Andre Gema Syahputra, Heru Chris S.)
TECHNICAL AWARD: Musasi Obs6 (Muhammad Nirwanda Dwi Pradana, Iman Zukhrufi Nur Azzam)
SPECIAL AWARD: Musasi Obs7 (Prasetyo Langgeng Utomo, Aldrin Khilbran)
SPECIAL AWARD: Surya Enterprise (Echo Yikwa, Betty Kogoya)
SPECIAL AWARD: SMP Labschool (Rahman Putra)
HIGH SCHOOL OBSTACLE ROBOT
GOLD AWARD: Sidokare (Septian Pramuditia Putra, Ariq Amrizal, Rizqy Cahyo Yuwono)
SILVER AWARD: Smanisda O2 (Darmawan Prayoga, Maulana Gusti Alhakim, Muhammad Arifin)
BRONZE AWARD: GESBUL (Irfan Dwinkka S, Andhika Jafran, Ayidul Fikri)
TECHNICAL AWARD: ROMADEX (Ikhsan Agung Firdaus, Galuh Arqi Faisal MY, Fadhla Hagiazka)
TECHNICAL AWARD: 70-HS (Sulaiman Affandi, Aldrie Vinandityo, Ridho Siregar)
TECHNICAL AWARD: R28 1 (Ailsa Vidi Chandrika, Azka Amalina, Desiana Dien Nurchalifah)
SPECIAL AWARD: R28 2 (Dwi Hizzki Hanissa, Diana Anggraeni, Rifki Pradityo)
SPECIAL AWARD: Obstacle Robot-fischer teknik (Chris Evan, Ichsan Medi Hutama Putra, Lukas Lukito)
SPECIAL AWARD: FISCHERTEKNIK R 70 (M. Irsyad Hibatullah, M. Adrian Septiandry)
APPLICATIVE ROBOT
GOLD AWARD: DRU11SAR (Didit Andri Jatmiko, Asrul Rizal AP, Ali Mubarokah)
SILVER AWARD: Sistem Integrasi Teknologi Informasi pada Unmanned Vehicle sebagai Perangkat Monitoring dan Mitigasi Bencana Alam (Muhammad Ikhsan Ansori, E. Zufatrim, Rahadian Nurfansyah)
BRONZE AWARD: Pendeteksi Tsunami untuk Papua (Demira Yikwa, Yohana Oprawiri, Albertina Beanal)
TECHNICAL AWARD: Wireless Search and Rescue Robot untuk Misi Penyelamatan Dilengkapi Kamera dan Sensor Gas untuk Deteksi Kebocoran Gas H2S dan CO (Arifin Indra Harnanto, Pramudita Johan Iswara, Tiara Bagus Sadewo PA)
TECHNICAL AWARD: X-WHEEL (Lusienna Hung, Farrell Hung, Seline Hung)
TECHNICAL AWARD: CAPTAIN HIRAJPBY (Irvan OP Elliica, Fredrik Sanjaya, Chrisman Wise)
SPECIAL AWARD: ANEDO (Rezia Lukiust, Nikolas)
SPECIAL AWARD: MAKARA SR3 (Novika Ginanto, Lasguido, Adnan Afib)
SPECIAL AWARD: ROBOHERO (R. Aska Ali Fazagani, Ainul Hakim Q.T.)
JUARA FAVORIT: Pendeteksi Tsunami untuk Papua (Demira Yikwa, Yohana Oprawiri, Albertina Beanal)







Sekadar informasi, kecepatan jatuhnya 77mph
Kecepatan 93 mph dan ketinggiang 310 kaki
Kalo yang ini gw pernah diceritain sama seorang anak ITB sewaktu seminar beasiswa IELSP…
Lucu. dan terbalik…
Kalo ini kayaknya puas deh XD



















